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惊人的AI恢复使Apollo Moon Landing Films达到速度

NASA Astronaut Charles Duke拍摄的指挥官John Young As Young Drave The Lunar Roving车辆,在1972年4月21日在阿波罗16月21日的第五天中拍摄的镜头拍摄。
NASA Astronaut Charles Duke拍摄的指挥官John Young As Young Drave The Lunar Roving车辆,在1972年4月21日在阿波罗16月21日的第五天中拍摄的镜头拍摄。 (图片信用:NASA / DUTCHSTEAMMACHINE)

美国宇航局的阿波罗任务宇航员 月亮 捕获了农历表面的惊人的电影,但最近的增强了 人工智能 (AI)真的让这部电影脱离了这个世界。 

在重新制作的电影中 在线共享 由Dutchsteammachine,由荷兰的电影恢复专家运​​行的YouTube频道,农历场景的细节惊讶地脆弱和生动;来自Mission Commander Neil Armstrong于1969年在月球上的第一步到1971年和1972年的Apollo 15和16期间的崎岖的月球流动驱动器。

荷兰郡的薄膜恢复器,荷兰船员,谁也由“尼尔斯”,使用AI稳定摇摇欲坠的镜头,并在美国宇航局登陆电影中产生新框架;增加帧速率(每秒播放的帧数)平滑运动并使其看起来更像在高清(HD)视频中的移动。

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阿波罗计划 1968年至1972年在1968年至1972年间推出了11月的月球航天飞行器任务;其中四个任务测试的设备和六次着陆在月球上,让12名男子走路,开车和/或跨越尘土飞扬的月球表面, 据美国宇航局说。在所有这些任务中,宇航员使用通常在每秒推进的16毫米的运动图像摄像机的轨道,活动或实验的细节,或者使用每秒1,6或12帧,或FPS - 电影行业的标准率为24 FPS ,高清摄像机拍摄30或60 fps。

当以较低的帧速率拍摄的旧电影以更高的速度显示,动作出现了加速和抖动,“这在过去和观看了它的人之间产生了断开连接,”Niels在电子邮件中告诉实时科学。

“我使用了一个已经”训练“的开放源人工智能,其中有一个例子镜头在真实的镜头之间产生完全新的框架,”尼尔斯说。 “它分析了真实帧之间的差异,改变了什么,并且能够”插入“如果以更高的帧速率拍摄的那样是什么样的数据。” AI称为深度感知视频帧插值(Dain),是一个免费的可下载应用程序,即“目前在Alpha和开发中,” 网站.

尼尔斯说,专家几十年来,几十年来,近期增加了AI的成果。

“大多数更新的旧镜头的重新制作/增强一直是剥夺污垢和划痕,稳定摇晃的相机工作,有时甚至增加颜色。但从不通过两个连续的真实框架产生完全新的帧,”他解释说。

创建这些修复体的最大挑战之一是寻找高质量的源片;尼尔斯表示,薄膜中的砂砾,颗粒和过度的颗粒化可以混淆算法并干扰AI的插值过程。美国宇航局镜头特别有益于AI升级,因为原来的帧速率是如此低 - 6到12 FPS - 将其上升至24,50或60 FPS产生非常戏剧性的差异。因为电影中的运动如此慢,但该算法可以在没有数字伪影的情况下产生更多的内插帧。

尼尔斯希望他的视频带到了越来越近地区观众的人行道,并帮助他们看到并欣赏这些地标事件,因为宇航员所做的。他还希望重新制作的镜头将激励对太空机构的更多兴趣进入即将推出超出低空的机组任务的计划地球 轨道 - 甚至返回月球表面 - 在配备能够用高清拍摄的摄像机。 

“实际上采用高品质的摄像机拍摄的镜头将绝对令人惊叹,”尼尔斯告诉现场科学。 

您可以在DutchsteamMachine上观看他所有的AI增强的月亮登陆视频 YouTube Channel.,你可以找到更多的项目 帕勒顿.

最初发表于现场科学。

  • CPARSONS. 05年10月20日19:44
    我并不是那些在那里的一些AI恢复视频的忠实粉丝(旧电影的色彩,汤姆&杰里在60fps中),但这实际上非常棒。
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  • thinktank. 05 05年10月20日20:35
    我认为AI是最重要的系统唯一一个创造的。由我们这一代取决于确保它以正确的方式使用。当然历史将教我们一个非常重要的教训。有些1是将篡改与它篡改,使其令人遗憾。在我们发现所有邪恶的事情之前,我们需要严格的法律。除了我认为这真是太棒了。我记得当我还是个孩子,第一个任天堂出来了。我被吹走了。在任天堂我在Atari和逗号计算机之前。当我以为虚拟现实的时候,我只是一个孩子永远不会发生在我的一生中,现在看着我们。太棒了。我认为人类令人惊叹,我很感激我们有一些非常聪明的人。
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  • 铲子 05 05年10月20日21:57
    CPARSONS. said:
    我并不是那些在那里的一些AI恢复视频的忠实粉丝(旧电影的色彩,汤姆&杰里在60fps中),但这实际上非常棒。
    由于您已经绘制了比较,我必须告诉您,这些Apollo视频和臭名昭着的Tom和Jerry剪辑由同一软件,由同一在线社区的两个成员使用。我们大多数人都只是搞乱了一些酷炫的技术,我们偶然发现了,尼尔斯发生了更好地了解与我们大多数人如何处理它。我们都对我们的汤姆和杰瑞剪辑的反应感到愉快。
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  • CPARSONS. 06年10月20日16:13
    铲子 said:
    由于您已经绘制了比较,我必须告诉您,这些Apollo视频和臭名昭着的Tom和Jerry剪辑由同一软件,由同一在线社区的两个成员使用。我们大多数人都只是搞乱了一些酷炫的技术,我们偶然发现了,尼尔斯发生了更好地了解与我们大多数人如何处理它。我们都对我们的汤姆和杰瑞剪辑的反应感到愉快。

    哦,是的,我知道。我全都是为了弄乱它,看看它可以做些什么。
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  • 戴维斯史密斯 08 08年10月20日08:59
    这些视频的最初镜头是16毫米电影,可以轻松高达足够高的分辨率来获得“高清”绰号。缺少的是帧速率:相机具有可选帧速率(下至1 fps),并且较低的帧间用于广泛用于减少所需的胶片量。
    因此,大多数恢复包括帧插值和相机运动平滑。
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  • thinktank. 08 08年10月20日09:57
    考虑到宇航员只能将它们带到空间中的巨大东西。
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